阿曼德人是一种在沙漠中游荡寻找新的经历的游牧民族。他们实行很民主的制度,所有的成年人都可以在部落里发表自己的看法。他们会和其他的同胞共享所有的资源和智慧。他们的哲学体系轻蔑财富,他们认为经验是世界上最有价值的东西,他们中那些出去拥有旅行和冒险经历的被称做“博学者”,他们用建议能决定在个体部落中的重要性,因此大多数的刚成年的阿曼德人会离开部落,去探索、了解更多的关于这个世界的事情。
一个典型的阿曼德人有3.5到4英尺高,大约150磅重。
阿曼德说通用语和他们自己的语言-阿曼德语。
战斗
阿曼德人会尽量的避免战斗,他们享受生活的乐趣,珍惜新的经验。他们很少主动发起战斗,因为战斗会导致死亡,剥夺他或他的敌人的生活乐趣。无论如何,他们都不会逃避必要的战斗。
金刚罩(EX):在他需要的时候,阿曼德会变成一个坚固的人型堡垒。当他成为防御姿态的时候他能获得惊人的坚硬和耐久,但是在这期间他不能移动。他获得+2的攻击加值,全部豁免得到+2的提升和+4的闪避奖励在AC上,一直到他移动为止。
下列改动在移动前有效:AC22,接触18,措手不及15;基本攻击加值5,擒抱+1;近战+12爪击(1D4),全回合攻击2近战+12爪击(1D4);强韧+6,反射+9,意志+6。
稳定(EX):阿曼德人异常的稳定,他们有+4的奖励在对抗冲撞、绊摔上,只要他的双脚还在地面上这奖励就有效。
技能:阿曼德人有+4的种族加值到野外生存上。
阿曼德
守夜人
阿曼德人的领导者启示于那些拥有广泛旅行冒险经验的族人。阿曼德守夜人是这些族人回到部落后用他的智慧为部落作出的贡献。阿曼德守夜人在原先的种族加值上得到奖励和随之改变的各种调整:
力量 14,敏捷 12,体质 13,智力 10,感知 15,魅力 8.
战斗
阿曼德守夜人会为了保护自身或任何一个阿曼德而猛烈的战斗
防御位置:以下统计是专为阿曼德守夜人调整过的,其中包括他的精英程度和武僧的等级。
下列修改有效期到阿曼德守夜人移动为止:AC 28,接触22,措手不及20;基本攻击加值+8,擒抱+10,徒手攻击+14(1D6+2),全回合攻击+14/+9(1D6+2),急速连击+12/+12/+7(1D6+2),强韧+11,反射+14,意志+13(+15抵抗魔法)。
反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果阿曼德遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害
轻身坠(Ex):阿曼德守夜人可以利用身边的墙来减缓自己下坠的速度。当使用此能力后,计算坠落伤害时高度要减去20尺。
心如止水(Ex):对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。
随身物品:防御护腕+2,治疗中伤药水*2,蛛行药水。
阿曼德 社会
阿曼德人的部落通常是由几个小的类似家庭团体组成的,他们共同分享拥有的资源。当有共同的敌人出现时,大多数的部落会聚集到一起去“让他们停止”。阿曼德人的部落由几个守夜人领导,他们很少建造永久性的聚集地,他们住在大的公共的帐篷里或利用那些现成的地方,比如洞穴。
阿曼德人信仰法兰恩、欧拜-亥或培罗(或者那些拥有旅行、自然和太阳领域的神。)
阿曼德人物:
阿曼德人拥有以下种族特性。
-- +6 敏捷,+6 体质。
-- 小体型,防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,
-4惩罚到擒抱鉴定,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
-- 阿曼德人在地面的速度是20英尺,他拥有10尺的挖掘速度。
-- 黑暗视觉60尺
-- 种族打击:阿曼德拥有5个怪物职业等级,他具有5D8的种族生命骰,他的基本攻击加值为+5,基本豁免为 反射+1 强韧+4,意志+4。
-- 技能:阿曼德人拥有5个怪物职业等级,他一开始可以得到的技能点为8*(2+智力调整,他们的会选择跳跃、聆听、侦察和野外生存。他们有+4的种族调整到野外生存上。
-- +4 天生防御
-- 天生武器:爪(1D4)
-- 特殊能力(看上文):金钟罩,稳定。
-- 天生语言:通用语言、阿曼德语,额外语言:精灵语、巨人、地精、侏儒和木族语。
-- 天赋职业:武僧
-- 等级调整:+3
ARMANDS IN EBERRON
Armands inhabit the desert of Menechtarun,on the continent of Xen`drik.They enjoy civil relations with the sand giants of the Golden Sargasso and trade with them often.They also do business with various goatfolk and orc tribes in the Fangs of Argarsk,a mountain chain east of the desert.A tribe of armands will typically build a caravansrtai around or near a desert oasis and open its gates to traders,adventurers,and other peaceful visitors.
ARMANDS IN FERUN
Millennia ago,armands wandreed freely across the deserts of Anauroch,maintaining a large monastery and trading post on the slopes of Azrrhat.However the Empire of Shadows destroyed the armand monastrry,and the few armand tribes that survived were driven south of the.Scimitar Spires,into tje Saiyaddar.There,a ravenous blur dragon named Jyrrathazth enslaved the armands,devouring entire clans thar refused to pledge fealty.One dar the dragon disappeared from Anauroch,and armand nomads have wandered the Saiyaddar as free folk ever since.
阿曼德
小型人形怪物
生命骰: |
5D8+15(37 HP) |
先攻: |
+3 |
速度: |
20 尺(4 格)挖掘10尺 |
防御等级: |
18(+1 体形,+3 敏捷、+4
天生),接触14,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+5/+4 |
攻击: |
爪 +10(1D4) |
全力攻击: |
2爪 +10(1D4) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
- |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,金钟罩、稳定 |
豁免: |
强韧+4
反射+7 意志+4 |
属性: |
力量11,敏捷17,体质17,智力10,感知10,魅力10 |
技能: |
聆听+8,侦察+8,野外生存+4 |
专长: |
武器娴熟,专攻武器(爪) |
地域: |
温和沙漠 |
组织: |
单独,一对,一群(2-9加上一个4等级守夜人) |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
通常守序中立 |
进化: |
根据职业等级 |
等级调整: |
+3 |
阿曼德守夜人,等级4武僧
小型人形怪物
生命骰: |
5D8+20加上4D8+16(76 HP) |
先攻: |
+4 |
速度: |
30 尺(6格)挖掘10尺 |
防御等级: |
24(+1 体形,+3 敏捷、+4
天生,+3感知,+2防御护腕+2),接触18,措手不及20 |
基本攻击/擒抱: |
+8/+10 |
攻击: |
徒手攻击 +13(1D6+2) |
全力攻击: |
徒手攻击+14/+9(1D6+2)或者 极速连击+12/+12/+7(1D6+2) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
极速连击,斗气击(魔法) |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,金钟罩、稳定、健步如飞、轻身坠20尺,心如止水,反射闪避 |
豁免: |
强韧+9
反射+12 意志+11(+13 对抗魅惑) |
属性: |
力量14,敏捷18,体质19,智力10,感知16,魅力8 |
技能: |
跳跃+6,聆听+15,侦察+15,野外生存+7,察言观色+7 |
专长: |
武器娴熟,专攻武器(徒手攻击),拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,精通徒手击打,灵活移动 |
地域: |
温和沙漠 |
组织: |
单独,一群(一个加上2-9阿曼德) |
挑战等级: |
7 |
宝物: |
标准加上他持有的物品(看上面的说明,就是防御护腕+2,治疗中伤药水*2,蛛行药水) |
阵营: |
通常守序中立 |
进化: |
根据职业等级 |
等级调整: |
+3 |